Λογισμικά

Εκπαιδευτικό λογισμικό (διδακτικά εργαλεία και παιχνίδια) από την Kidmedia!
Παιχνίδια κατάλληλα για μικρά παιδιά, για το νηπιαγωγείο, για παιδιά με ειδικές ανάγκες και για παιδιά των πρώτων τάξεων του Δημοτικού Σχολείου.
Διδακτικά εργαλεία κατάλληλα για την ειδική αγωγή, το νηπιαγωγείο και τις μικρές τάξεις του Δημοτικού Σχολείου.


Απλή κάθετη πρόσθεση στην 20αδα

Εκτέλεση εφαρμογής

Εκπαιδευτικό εργαλείο


Οδηγίες σε Video

Απλή κάθετη πρόσθεση στην 20αδα.
Θεματική Ενότητα: Αριθμοί και πράξεις στην 20αδα. Στο αριστερό μέρος της οθόνης εμφανίζεται μια κάθετη πράξη πρόσθεσης με τον πρώτο προσθετέο να είναι πάνω από το (10) και το άθροισμα μέχρι το (20). Ζητούμενος αριθμός μπορεί να είναι εκτός από το άθροισμα και ο 2ος προσθετέος. Κουμπιά: Πατώντας το πορτοκαλί κουμπί της αλλαγής, ζητούμενος αριθμός γίνεται ο 2ος προσθετέος και το αντίστροφο. Πατώντας το μπλε κουμπί, οι πράξεις μας δεν θα περιέχουν τον αριθμό μηδέν (0) και το αντίστροφο. Με το πάτημα του πράσινου κουμπιού, ενεργοποιούμε τα επίπεδα βοήθειας. 1ο επίπεδο βοήθειας: Δεξιά των προσθετέων αριθμών εμφανίζονται οι ποσότητες που τους αντιστοιχούν. 2ο επίπεδο βοήθειας: Εμφανίζεται αχνά στη θέση του ο ζητούμενος αριθμός. Κερδίζουμε ένα βαθμό για κάθε σωστή απάντηση ενώ χάνουμε ένα βαθμό με κάθε λάθος απάντηση. Κερδίζουμε επιπλέον βαθμούς ανάλογα με την ταχύτητα που ολοκληρώνουμε μία πράξη αλλά και τη δυσκολία της. Οι βαθμοί είναι λιγότεροι όταν έχουμε ενεργοποιημένη τη βοήθεια. Οnline εκπαιδευτικό λογισμικό για παιδιά 6-8 χρόνων και μαθητές ειδικής αγωγής και Α΄δημοτικού. Μπορεί να "τρέξει" σε λειτουργικό Windows, Android, IOS, Mac OS, Linux.

Επιστροφή

Κάθετη πρόσθεση στην 1η δεκάδα

Εκτέλεση εφαρμογής

Εκπαιδευτικό εργαλείο


Οδηγίες σε video

Κάθετη πρόσθεση στην 1η δεκάδα.

Θεματική Ενότητα: Μαθηματικά–Πρόσθεση στη δεκάδα. Στο αριστερό μέρος της οθόνης εμφανίζεται μια κάθετη πράξη πρόσθεσης με τυχαίους αριθμούς στην πρώτη δεκάδα και άθροισμα μέχρι το 10. Ζητούμενος αριθμός μπορεί να είναι εκτός από το άθροισμα και ο 2ος προσθετέος. Κουμπιά: Πατώντας το πορτοκαλί κουμπί της αλλαγής, ζητούμενος αριθμός γίνεται ο 2ος προσθετέος και το αντίστροφο. Πατώντας το μπλε κουμπί, οι πράξεις μας δεν θα περιέχουν τον αριθμό μηδέν (0) και το αντίστροφο. Με το πάτημα του πράσινου κουμπιού, ενεργοποιούμε τα επίπεδα βοήθειας. 1ο επίπεδο βοήθειας: Δεξιά των προσθετέων αριθμών εμφανίζονται οι ποσότητες που τους αντιστοιχούν. 2ο επίπεδο βοήθειας: Εμφανίζεται αχνά στη θέση του ο ζητούμενος αριθμός. Κερδίζουμε ένα βαθμό για κάθε σωστή απάντηση ενώ χάνουμε ένα βαθμό με κάθε λάθος απάντηση. Κερδίζουμε επιπλέον βαθμούς ανάλογα με την ταχύτητα που ολοκληρώνουμε μία πράξη αλλά και τη δυσκολία της. Οι βαθμοί είναι λιγότεροι όταν έχουμε ενεργοποιημένη τη βοήθεια. Οnline εκπαιδευτικό λογισμικό για παιδιά 6-8 χρόνων και μαθητές ειδικής αγωγής και Α΄δημοτικού. Μπορεί να "τρέξει" σε λειτουργικό Windows, Android, IOS, Mac OS, Linux.

Επιστροφή

Συγκρίσεις αριθμών και ποσοτήτων στην πεντάδα

Εκτέλεση εφαρμογής

Εκπαιδευτικό εργαλείο


Οδηγίες σε video

Συγκρίσεις αριθμών και ποσοτήτων στην πεντάδα.

Θεματική Ενότητα: Προμαθηματικές έννοιες–Αισθητοποίηση των αριθμών 1-5. (Ως εκπαιδευτικό εργαλείο η εφαρμογή δεν περιλαμβάνει βαθμούς και χρόνο). Ανάμεσα σε δύο τυχαίες ποσότητες με τουβλάκια ή αριθμούς στην πεντάδα προσπαθούμε να τοποθετήσουμε το σωστό σύμβολο σύγκρισης, από αυτά που βρίσκονται στο κάτω μέρος της οθόνης. Με τη σωστή τοποθέτησή του συμβόλου, η σύγκριση αναλύεται ηχητικά. Με λάθος τοποθέτηση συμβόλου αυτό επιστρέφει στην αρχική του θέση. Κουμπιά: Πατώντας το πορτοκαλί κουμπί της αλλαγής μπορούμε να αλλάξουμε τα συγκρινόμενα μέρη από τουβλάκια σε αριθμούς και το αντίστροφο. Με το πάτημα του πράσινου κουμπιού, ενεργοποιούμε τα επίπεδα βοήθειας. 1ο επίπεδο βοήθειας: Πάνω από τις ποσότητες εμφανίζονται οι αριθμοί που τους αντιστοιχούν και το αντίστροφο. 2ο επίπεδο βοήθειας: Η εφαρμογή μας δείχνει το σύμβολο που πρέπει να τοποθετήσουμε. Κερδίζουμε ένα βαθμό για κάθε σωστή σύγκριση ενώ χάνουμε ένα βαθμό με κάθε λάθος σύγκριση. Κερδίζουμε επιπλέον βαθμούς χρόνου ανάλογα με την ταχύτητα που ολοκληρώνουμε μια σύγκριση. Οι βαθμοί χρόνου είναι λιγότεροι όταν είναι ενεργοποιημένη η δεύτερη βοήθεια. Οnline εκπαιδευτικό λογισμικό για παιδιά 4-7 χρόνων και μαθητές ειδικής και προσχολικής αγωγής και Α΄δημοτικού. Μπορεί να "τρέξει" σε λειτουργικό Windows, Android, IOS, Mac OS, Linux.

Επιστροφή

“Βγάζουμε τα παιδιά από το σπίτι” 1

Εκτέλεση εφαρμογής

Εκπαιδευτικό εργαλείο


Οδηγίες σε video

Αφαίρεση στην πεντάδα.«Βγάζουμε τα παιδιά από το σπίτι».

Θεματική Ενότητα: Μαθηματικά–Πρόσθεση και αφαίρεση στην πεντάδα. Με στόχο την εισαγωγή στην αφαίρεση, ο μαθητής κάνοντας κλικ σε όποια σφαίρα αναβοσβήνει, βάζει και βγάζει από το σπίτι τόσα παιδιά όσα του ζητάει η πράξη ορίζοντας στο τέλος και το υπόλοιπο. Με το τέλος των ενεργειών ακούγεται και η πράξη. Το παιχνίδι επαναλαμβάνει συνεχώς διαφορετικές αφαιρέσεις στην πεντάδα. Κουμπιά: Πατώντας το πορτοκαλί κουμπί της αλλαγής μπορούμε άμεσα να αλλάξουμε την αφαίρεση. Με το πάτημα του πράσινου κουμπιού, ενεργοποιούμε τα επίπεδα βοήθειας. 1ο επίπεδο βοήθειας: Μέσα στο σπίτι και πάνω από τα παιδιά εμφανίζεται μια αριθμογραμμή. 2ο επίπεδο βοήθειας: Εκτός της αριθμογραμμής, ο χρόνος για να προλάβουμε να ολοκληρώσουμε την πράξη γίνεται 30 δευτερόλεπτα από 20. Κερδίζουμε βαθμούς ανάλογους με το χρόνο που κάνουμε να ολοκληρώσουμε μία αφαίρεση. Όταν έχουμε ενεργοποιημένη βοήθεια οι βαθμοί που κερδίζουμε είναι λιγότεροι. Οnline εκπαιδευτικό λογισμικό για παιδιά 4-6 χρόνων και μαθητές ειδικής και προσχολικής αγωγής και Α΄δημοτικού. Μπορεί να "τρέξει" σε λειτουργικό Windows, Android, IOS, Mac OS, Linux.

Επιστροφή

Παιχνίδι με αντιστοιχίες σχημάτων


Εκτέλεση εφαρμογής


Οδηγίες σε Video

Παιχνίδι με αντιστοιχίες σχημάτων.
Θεματική Ενότητα: Δεξιότητες και πρώτη επαφή και χρήση των Η/Υ. Σε κάθε καρτέλα εμφανίζεται μια ομάδα από 6 σχήματα. Παίρνουμε και τοποθετούμε το κάθε σχήμα στις αντίστοιχες εσοχές αριστερά στην οθόνη μέχρι να μπουν όλα στη θέση τους. Με την τοποθέτηση όλων των σχημάτων το παιχνίδι αρχίζει από την αρχή. Διαθέσιμες είναι έξι διαφορετικές ομάδες σχημάτων. Κουμπιά: Πατώντας το πορτοκαλί κουμπί της αλλαγής μπορούμε να αλλάξουμε την ομάδα των σχημάτων που θέλουμε να αντιστοιχήσουμε. Εάν δεν το κάνουμε, μετά από 3 επαναλήψεις της κάθε καρτέλας, το παιχνίδι περνάει αυτόματα στην επόμενη ομάδα σχημάτων. Με το πάτημα του πράσινου κουμπιού, ενεργοποιούμε τα επίπεδα βοήθειας. 1ο επίπεδο βοήθειας: Τα σχήματα τοποθετούνται ευκολότερα στη θέση τους. 2ο επίπεδο βοήθειας: Παίρνοντας ένα σχήμα, φανερώνεται και η σωστή του θέση. Κερδίζουμε βαθμούς ανάλογα με την ταχύτητα που ολοκληρώνουμε μια καρτέλα. Όταν έχουμε ενεργοποιημένη βοήθεια οι βαθμοί που κερδίζουμε είναι λιγότεροι. Οnline εκπαιδευτικό λογισμικό για παιδιά 2-4 χρόνων και μαθητές ειδικής και προσχολικής αγωγής. Μπορεί να "τρέξει" σε λειτουργικό Windows, Android, IOS, Mac OS, Linux.
Επιστροφή

Παζλ με τους αριθμούς 1-5


Εκτέλεση εφαρμογής


Οδηγίες σε Video

Παζλ με τους αριθμούς 1-5.
Θεματική Ενότητα: Αριθμοί και πράξεις στην πεντάδα. Σε κάθε καρτέλα ένας αριθμός χωρίζεται σε κομμάτια. Παίρνουμε και τοποθετούμε το κάθε κομμάτι στη σωστή του θέση σχηματίζοντας όλη την εικόνα του αριθμού. Με την ολοκλήρωσή της, ο αριθμός ακούγεται και αντιστοιχείται ποσοτικά. Κουμπιά: Πατώντας το πορτοκαλί κουμπί της αλλαγής μπορούμε να αλλάξουμε τον αριθμό που θέλουμε να συνθέσουμε. Εάν δεν το κάνουμε μετά από 3 επαναλήψεις σύνθεσης ενός αριθμού, το παιχνίδι περνάει αυτόματα στον επόμενο. Με το πάτημα του πράσινου κουμπιού, ενεργοποιούμε τα επίπεδα βοήθειας. 1ο επίπεδο βοήθειας: Eμφανίζονται τα περιγράμματα των τμημάτων της εικόνας και επιπλέον η τοποθέτηση τους είναι πιο εύκολη χωρίς μεγάλη ακρίβεια θέσης 2ο επίπεδο βοήθειας: Yποδεικνύεται και η θέση τοποθέτησης του κομματιού που πήραμε. Κερδίζουμε βαθμούς ανάλογα με την ταχύτητα που ολοκληρώνουμε ένα παζλ. Όταν έχουμε ενεργοποιημένη βοήθεια οι βαθμοί που κερδίζουμε είναι λιγότεροι. Οnline εκπαιδευτικό λογισμικό για παιδιά 2-6 χρόνων και μαθητές ειδικής και προσχολικής αγωγής και Α΄δημοτικού. Μπορεί να "τρέξει" σε λειτουργικό Windows, Android, IOS, Mac OS, Linux.
Επιστροφή

Σελίδα με παρουσιάσεις video

Μπορείτε τώρα να δείτε σε βίντεο όλα τα εκπαιδευτικά λογισμικά μας στην παρακάτω ιστοσελίδα:

https://www.kidmedia.gr/video

Βέβαια δεν είναι δυνατό να αποτυπωθούν όλες οι δυνατότητες τους σε βίντεο μερικών λεπτών.

Μπορείτε όμως να "κατεβάσετε" όποιο εκπαιδευτικό πακέτο θέλετε, να το δείτε αναλυτικότερα και να το χρησιμοποιήσετε ΔΩΡΕΑΝ έως και τον Οκτώβριο.

 


Εκδόθηκε το Τετράς για Windows

Το «ΤΕΤΡΑΣ» είναι ένα έξυπνο και διασκεδαστικό χωρίς βία παιχνίδι για μικρούς και μεγάλους, που χρειάζεται μόνο γρήγορα αντανακλαστικά και καλή διάθεση. Κερδίζοντας μία-μία τις πίστες του θα γνωρίσετε την Ελλάδα. Η λέξη «ΤΕΤΡΑΣ» περιγράφει στο παιχνίδι μας τις τέσσερις ρακέτες που κινούνται περιφερειακά της οθόνης.Το παιχνίδι αποτελείται από 15 συνολικά «πίστες-περιοχές» με διαβαθμισμένη δυσκολία και μία «πίστα» για εξάσκηση. Για να προχωρήσετε στην επόμενη πίστα θα πρέπει να έχετε καταφέρει να τερματίσετε την προηγούμενη. Στόχος του παιχνιδιού είναι να αποκρούετε την μπάλα μετακινώντας με το ποντίκι τις 4 ρακέτες που βρίσκονται στα άκρα της οθόνης προς όλες τις κατευθύνσεις καταστρέφοντας ταυτόχρονα όλα τα αντικείμενα που εμφανίζονται κατά ομάδες σε κάθε πίστα.
Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το λογισμικό χωρίς χρονικούς περιορισμούς,
εφόσον έχετε εγγραφεί στην ιστοσελίδα μας και έχετε πληρώσει συνδρομή.
Έως τον Οκτώβριο του 2014 δεν απαιτείται συνδρομή παρά μόνο εγγραφή στην ιστοσελίδα μας!

Για να εγγραφείτε στην ιστοσελίδα μας κάντε κλικ εδώ.
Καθυστερήσαμε λίγο την έκδοσή του λόγω τεχνικών προβλημάτων!
Ελπίζω να σας αρέσει ...
Είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι που είχαμε εκδώσει για iOS. Εάν δυσκολεύεστε δοκιμάστε στην αρχή την εύκολη λειτουργία!