Χρίστος Μπίτσης


Πρόβλημα σε συσκευές Android και η λύση!

Σήμερα το κινητό μου άρχισε να συμπεριφέρεται "τρελά". Πολλές εφαρμογές έκλειναν μόνες τους ανάμεσα τους το Viber, το Gmail ακόμη και στα μηνύματα SMS! Το ίδιο συνέβη και σε συναδέλφους μου από το σχολείο.
Το πρώτο που σκέφτηκα ήταν ότι ήταν κάποιος ιός αλλά τελικά είναι κάτι πολύ πιο απλό.
Αν λοιπόν και τα δικά σας κινητά ή τα τάμπλετ σας "τρελάθηκαν" πρέπει να ακολουθήσετε τα εξής βήματα:
1) Ανοίξτε την εφαρμογή Google Play.
2) Επιλέξτε τις τρείς γραμμές πάνω αριστερά για να ανοίξει το μενού.
3) Επιλέξτε "Οι εφαρμογές-παιχνίδια μου".
4) Επιλέξτε "Ενημέρωση όλων".
Αυτό ήταν! Σε λίγο το κινητό σας θα "συνέρθει".
Τεχνικές λεπτομέρειες (βαρετά πράγματα σχεδόν για όλους, δεν χρειάζεται να τα διαβάσετε)
Πρόσφατη ενημέρωση του Webview, βασικού προγράμματος του Android προκάλεσε όλα αυτά τα θέματα σε Viber, Gmail κλπ. Αναβαθμίζοντας το Google Chrome και το WebView στην πιο πρόσφατη έκδοσή του διορθώνει άμεσα το πρόβλημα!


Πράξεις με τον Πάγκι – Εκπαιδευτικό εργαλείο με δυνατότητα παραμετροποίησης

Εικονίδιο εκπαιδευτικού εργαλείου με παραμετροποίηση των όρων της πράξης
Εκπαιδευτικό εργαλείο με δυνατότητα παραμετροποίησης

Πράξεις με τον Πάγκι – Εκπαιδευτικό εργαλείο με δυνατότητα παραμετροποίησης
Θεματική Ενότητα: Μαθηματικά – Πρόσθεση και αφαίρεση έως το 20. Πρόκειται γα την πρώτη εφαρμογή με δυνατότητα παραμετροποίησης, αποστολής (με ενσωματωμένες παραμέτρους) στους μαθητές και τις μαθήτριες καθώς και απάντησης προς τον εκπαιδευτικό με screenshot (στιγμιότυπο) του σκορ (αριθμός σωστών και λάθος απαντήσεων). Στη αρχική οθόνη το πρώτο βήμα είναι η επιλογή της πράξης (πρόσθεση ή αφαίρεση). Αμέσως μετά υπάρχουν δύο δυνατότητες. Α΄Επιλογή: Εικονίδιο για προεπιλεγμένες πράξεις Προεπιλεγμένες Πράξεις. Ορίζονται αυτόματα όλοι οι όροι της πράξης και στο κέντρο της οθόνης εμφανίζεται η περιγραφή. Β΄επιλογή: Ο χρήστης διαλέγει όλους τους όρους της πράξης από αριστερά προς τα δεξιά κάνοντας κλικ με τη σειρά στους αριθμούς που εμφανίζονται στο κέντρο της οθόνης. Και στις δύο περιπτώσεις δίνεται η δυνατότητα επιλογής της ταχύτητας του Πάγκι (εδώ:Εικονίδιο για επιλογή ταχύτητας του Πάγκι ) κάτι που καθορίζει τη δυσκολία του παιχνιδιού (όσο πιο αργά τόσο πιο εύκολη). Αφού θα έχουν ολοκληρωθεί οι επιλογές (και μόνο τότε) εμφανίζονται δύο νέα εικονίδια και γίνεται ορατός ο σύνδεσμος της άσκησης μέσα στο άσπρο πλαίσιο στο κάτω μέρος της οθόνης. Α΄εικονίδιο- αποθήκευση συνδέσμου: Εικονίδιο για αποθήκευση συνδέσμου Κάνοντας κλικ εδώ μπορείτε να αποθηκεύσετε σε ένα απλό κείμενο (μορφής txt) τον σύνδεσμο που θα στείλετε στους μαθητές και τις μαθήτριές σας. Όταν τα παιδιά ανοίξουν αυτόν τον σύνδεσμο θα βρεθούν αμέσως στο παιχνίδι και θα παίξουν μόνο με τις πράξεις που εσείς θα έχετε ορίσει. Δεν θα δουν την οθόνη παραμετροποίησης ούτε θα μπορούν να επιστρέψουν σε αυτήν. Ένας εναλλακτικός τρόπος για να αντιγράψετε άμεσα τον σύνδεσμο είναι να επιλέξετε όλο το κείμενο στο κάτω μέρος της οθόνης (Ctrl+A ή δεξί κλικ>Επιλογή Όλων) και να το αντιγράψετε (Ctrl+C ή δεξί κλικ>Αντιγραφή). Β΄εικονίδιο-Παίζουμε:Εικονίδιο για εκκίνηση του παιχνιδιού Κάνοντας κλικ εδώ ξεκινάει το παιχνίδι. Αυτή η επιλογή είναι πολύ χρήσιμη όταν θέλουμε να διδάξουμε ορίζοντας πρώτα τις παραμέτρους. Σε αυτήν την περίπτωση κάνοντας κλικ στο κόκκινο κουμπί στην επόμενη οθόνη θα επιστρέψουμε στην οθόνη παραμετροποίησης για να κάνουμε τυχόν αλλαγές. Το παιχνίδι στην απλή μορφή του περιγράφεται σε αυτό το άρθρο: https://www.kidmedia.gr/archives/37314. Υπάρχει όμως η διαφορά ότι στο τέλος του παιχνιδιού εκτός από το σκορ εμφανίζονται και τρία αστεράκια τα οποία μπορεί κάποιος να τα κερδίσει αν ξεπεράσει τους 80 βαθμούς (πρώτο αστεράκι), αν φτάσει το μεγαλύτερο δυνατό σκορ που είναι 100 (δεύτερο αστεράκι) και εάν δεν κάνει κανένα λάθος (τρίτο αστεράκι). Επίσης εμφανίζονται δύο νέα εικονίδια. Εικονίδιο για επανεκκίνηση του παιχνιδιού Επανεκκίνηση του παιχνιδιού (με τις ίδιες παραμέτρους). ικονίδιο για αποθήκευση στιγμιότυπουΑποθήκευση στιγμιότυπου της εφαρμογής μετά την εμφάνιση του τελικού σκορ (εικόνα τύπου png συμβατή με όλες τις συσκευές). Ιδιαίτερα χρήσιμο όταν θέλετε να λάβετε ανατροφοδότηση από τα παιδιά στα οποία στείλατε την άσκηση. Οnline εκπαιδευτικό εργαλείο για τη διδασκαλία πρόσθεσης και αφαίρεσης με ακέραιους αριθμούς στην πρώτη εικοσάδα. Μπορεί να "τρέξει" σε λειτουργικό Windows, Android, IOS, Mac OS, Linux.
Επιστροφή

Μια νέα γενιά εφαρμογών ξεκινάει σήμερα από την Kidmedia!
Μπορείτε να δείτε επίσης αυτήν την παρουσίαση από την Kidmedia, στην οποία εξηγούμε τον τρόπο χρήσης της εφαρμογής - εκπαιδευτικού εργαλείου.



Οδηγός εξαγωγής σελίδων από αρχεία pdf

Σε πολλές περιπτώσεις χρειάζεται να εξάγουμε συγκεκριμένες σελίδες από ένα μεγάλο αρχείο pdf, πχ από ένα σχολικό βιβλίο, ώστε να έχουμε ένα μικρότερο αρχείο που θα είναι πιο εύκολο να αποσταλεί με email.
Μπορείτε να δείτε όλη τη διαδικασία σε αυτήν την παρουσίαση από την Kidmedia, στην οποία εξηγούμε τον τρόπο χρήσης του δωρεάν (και ανοιχτού κώδικα) προγράμματος PDFSam.
Εάν κατεβάσετε την έκδοση για παλαιότερους υπολογιστές ή για λειτουργικά 32 bit είναι πιθανό να εμφανιστεί το εξής μήνυμα: "Τhis application requires a java runtime environment 1.8.0". Το πρόγραμμα θα σας κατευθύνει μόνο του στην ιστοσελίδα όπου θα μπορέσετε να "κατεβάσετε" την Java για να λειτουργήσει.



Άβακας 100άδας

Εικονίδιο εκπαυδευτικής εφαρμογήε με άβακα στην εκατοντάδα
Εκπαιδευτικό εργαλείο

Άβακας στην εκατοντάδα.
Θεματική Ενότητα: Μαθηματικά – Άβακας εκατοντάδας. Στο πάνω μέρος της οθόνης εμφανίζεται μια οριζόντια πράξη στην εκατοντάδα. Ο χρήστης έχει τη δυνατότητα να ορίσει τους όρους της πράξης και να επιλέξει πρόσθεση, αφαίρεση, πολλαπλασιασμό ή διαίρεση κάνοντας κλικ ή κρατώντας πατημένο το ποντίκι πάνω στα ερωτηματικά. Επίσης μπορεί να ορίσει το αποτέλεσμα. Στο κάτω μέρος της οθόνης εμφανίζονται κυκλικά κενά όπου αν κάνουμε κλικ ή κρατήσουμε πατημένο το ποντίκι, εμφανίζονται και εξαφανίζονται οι μπάλες του άβακα. Κάνοντας παρατεταμένο κλικ σε οποιοδήποτε κενό μιας κάθετης στήλης εμφανίζονται όλες οι μπάλες αυτής της στήλης. Αριστερά από τις μπάλες του άβακα εμφανίζονται οι αντίστοιχοι αριθμοί οι οποίοι εμφανίζονται και εξαφανίζονται με κλικ ή κρατώντας πατημένο το ποντίκι. Κουμπιά: Κόκκινο και Πράσινο: Ορίζουν το χρώμα για τις νέες μπάλες. Πορτοκαλί: Εξαφανίζει-εμφανίζει τους αριθμούς αριστερά από τις μπάλες. Μπλε: Επανεκκίνηση της εφαρμογής Μωβ: Επιστροφή στην προηγούμενη σελίδα. Οnline εκπαιδευτικό εργαλείο για τη διδασκαλία όλων των πράξεων με ακέραιους αριθμούς στην πρώτη εκατοντάδα. Μπορεί να "τρέξει" σε λειτουργικό Windows, Android, IOS, Mac OS, Linux.
Επιστροφή

Άβακας 20άδας

Εικονίδιο εκπαυδευτικής εφαρμογήε με άβακα στην εικοσάδα
Εκπαιδευτικό εργαλείο

Άβακας στην εικοσάδα.
Θεματική Ενότητα: Μαθηματικά – Άβακας εικοσάδας. Στο πάνω μέρος της οθόνης εμφανίζεται μια οριζόντια πράξη πρόσθεσης ή αφαίρεσης στην εικοσάδα. Ο χρήστης έχει τη δυνατότητα να ορίσει τους όρους της πράξης και να επιλέξει πρόσθεση ή αφαίρεση κάνοντας κλικ ή κρατώντας πατημένο το ποντίκι πάνω στα ερωτηματικά. Επίσης μπορεί να ορίσει το αποτέλεσμα. Στο κάτω μέρος της οθόνης εμφανίζονται κυκλικά κενά όπου αν κάνουμε κλικ ή κρατήσουμε πατημένο το ποντίκι, εμφανίζονται και εξαφανίζονται οι μπάλες του άβακα. Πάνω από τις μπάλες του άβακα εμφανίζονται οι αντίστοιχοι αριθμοί οι οποίοι εμφανίζονται και εξαφανίζονται με κλικ ή κρατώντας πατημένο το ποντίκι. Κουμπιά: Κόκκινο και Πράσινο: Ορίζουν το χρώμα για τις νέες μπάλες. Πορτοκαλί: Εξαφανίζει-εμφανίζει τους αριθμούς πάνω από τις μπάλες. Μπλε: Επανεκκίνηση της εφαρμογής Μωβ: Επιστροφή στην προηγούμενη σελίδα. Οnline εκπαιδευτικό εργαλείο για τη διδασκαλία της πρόσθεσης και της αφαίρεσης στην πρώτη εικοσάδα. Μπορεί να "τρέξει" σε λειτουργικό Windows, Android, IOS, Mac OS, Linux.
Επιστροφή

Οδηγίες για τον λογαριασμό Webex στο Σχολικό δίκτυο

O παρακάτω οδηγός δημιουργήθηκε για να βοηθήσει όσες και όσους εκπαιδευτικούς θέλουν να αποκτήσουν λογαριασμό στην πλατφόρμα Webex. Η δική μας άποψη είναι ότι δεν υπάρχουν υποκατάστατα της κανονικής λειτουργίας των σχολείων, όμως μετά την πρόσφατη πράξη Νομοθετικού περιεχομένου για τη σύγχρονη εξ αποστάσεως εκπαίδευση θεωρήσαμε ότι οφείλουμε να βοηθήσουμε όσο μπορούμε τις και τους συναδέλφους μας που καλούνται να αντιμετωπίσουν πρωτόγνωρες καταστάσεις.


Ανακοινώθηκαν οι βάσεις για τις Πανελλήνιες 2020

Άνοιξε η πλατφόρμα του υπουργείου Παιδείας https://results.it.minedu.gov.gr με τα αποτελέσματα των Πανελληνίων Εξετάσεων.
Οι ενδιαφερόμενοι μπορούν να πληροφορούνται τα αποτελέσματα πληκτρολογώντας τον οκταψήφιο κωδικό αριθμό και τα τέσσερα αρχικά γράμματα από το Επώνυμο, Όνομα, Πατρώνυμο και Μητρώνυμό τους.
Μπορείτε επίσης να δείτε τις βάσεις εδώ:

ΓΕΛ Ημερήσια


ΕΠΑΛ Ημερήσια


ΓΕΛ Εσπερινά


ΕΠΑΛ Εσπερινά


Πηγή: ΕΡΤ

Στον παραπάνω σύνδεσμο μπορείτε να βρείτε και τις υπόλοιπες κατηγορίες υποψηφίων.


Νέα διορθωμένη έκδοση του “Παίξε με τις λέξεις”

Συνεχίζουμε να εργαζόμαστε για τις απαραίτητες αναβαθμίσεις των λογισμικών μας με τις οποίες διορθώνονται όλα τα προβλήματα κατά τη σύνδεση των χρηστών (ακόμη και για τα Windows XP).
Από σήμερα μπορείτε να κατεβάσετε τη νέα αναβαθμισμένη έκδοση του "Παίξε με τις λέξεις" από τη σελίδα του λογισμικού εδώ. Εάν έχετε οποιαδήποτε απορία ή θέλετε να στείλετε το μήνυμά σας, μπορείτε να το κάνετε σχολιάζοντας σε αυτό το άρθρο ή μέσα από την "Ομάδα φίλων της Kidmedia" στο Facebook!


Νέα έκδοση του λογισμικού “Μαγικό Πινέλο”

Σε συνέχεια του άρθρου για την αναβάθμιση του εκπαιδευτικού λογισμικού "Ενσφηνώματα 3", ανακοινώνουμε σήμερα ότι μπορείτε πλέον να κατεβάσετε τη νέα αναβαθμισμένη έκδοση του "Μαγικού Πινέλου".
Η νέα έκδοση, εκτός από τις διορθώσεις και βελτιώσεις που έγιναν, συμπεριλαμβάνει και τις όλες τις σχετικές εκτυπώσεις μέσα στο λογισμικό.
Μπορείτε να το κατεβάσετε από τη σελίδα του λογισμικού εδώ.
Κάτι που παραλείψαμε να αναφέρουμε στην προηγούμενη ανακοίνωσή μας, είναι ότι πλέον οι νέες εκδόσεις λειτουργούν άψογα και με παλιότερες εκδόσεις των Windows.
Μπορείτε να μας στείλετε τα μηνύματα σας σχετικά με το "Μαγικό Πινέλο" στα σχόλια κάτω από το άρθρο.


Μοτίβα στα “Ενσφηνώματα3”

Αυτή η εφαρμογή είναι ιδανική για παιδιά με δυσκολία συγκέντρωσης ή με δυσκολίες αντίληψης του χώρου.
Στο κάτω μέρος της οθόνης υπάρχουν δύο κουμπιά: "Συνέχισε το μοτίβο" και "Κάνε κι εσύ το ίδιο". Ο δάσκαλος επιλέγει ένα μοτίβο και ζητά από το παιδί να το συνεχίσει ή να φτιάξει ακριβώς το ίδιο ή σαν να το βλέπει σε καθρέφτη.

Με το επίπεδο βοήθειας τα δύο κουμπιά δεν είναι πλέον ορατά και τα αντικείμενα δεν "κλειδώνουν" πλέον σε προκαθορισμένες θέσεις. Σε αυτήν τη λειτουργία τα παιδιά παίζουν και κάνουν ελεύθερα τα δικά τους σχήματα ή μοτίβα. Επίσης μπορούν να ζωγραφίσουν εικόνες με διαφορετικά σχήματα και χρώματα.
Είναι ιδανική εφαρμογή και για τα παιδιά της Α΄ και Β΄ τάξης για εξάσκηση στα μοτίβα, στο αντίστοιχο κεφάλαιο του βιβλίου των μαθηματικών. Έχουν τη δυνατότητα να διορθώνουν αμέσως το λάθος τους και να μαθαίνουν με ευχάριστο τρόπο, χωρίς να απογοητεύονται.
Τα σχήματα έχουν έντονα χρώματα και ενθουσιάζουν τα παιδιά. Δουλεύουν με πολλή χαρά και μεγάλο ενδιαφέρον.
Σε τάξεις που διαθέτουν μόνο έναν υπολογιστή και βιντεοπροβολέα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα απλό ασύρματο ποντίκι με το οποίο τα παιδιά θα παίξουν από το θρανίο τους.
Μπορείτε να κατεβάσετε τα "Ενσφηνώματα 3" σε αυτήν τη σελίδα