Χρίστος Μπίτσης


Χρησιμοποιώντας τα ευρώ – Erasmus+ KA210

Using Euros project logo

Η Sesat Ltd ανακοινώνει με μεγάλη χαρά ότι η αίτησή μας με τίτλο «Χρησιμοποιώντας τα ευρώ» (κωδικός Αίτησης: 2023-1-CY01-KA210-SCH-000161037) για συμμετοχή στη Βασική Δράση 2 του Προγράμματος Erasmus+ έχει εγκριθεί από το ΙΝΣΤΙΤΟΥΤΟ ΔΙΑΧΕΙΡΙΣΗΣ ΕΥΡΩΠΑΪΚΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ (IDEP) ΔΙΑ ΒΙΟΥ ΜΑΘΗΣΗ Κύπρου.

Τους επόμενους μήνες θα εργαστούμε σκληρά για να ολοκληρώσουμε τους στόχους του προγράμματος που είναι:
Η ανάπτυξη διαδικτυακών εφαρμογών, παιχνιδιών και εργαλείων διδασκαλίας που θα βοηθήσουν δασκάλους και παιδιά στη διδασκαλία της χρήσης του ευρώ στην καθημερινή ζωή.
Η συγγραφή έντυπων ασκήσεων και διδακτικών βοηθημάτων που θα συμβάλλουν στη διδασκαλία και την εμπέδωση της γνώσης.
Η ανάπτυξη πανομοιότυπων εφαρμογών για Windows, Android και iOS.
Η διεξαγωγή εκτενούς έρευνας για την αποτελεσματικότητα των διδακτικών δραστηριοτήτων που θα δημιουργηθούν και την προστιθέμενη αξία της χρήσης τους στη διδασκαλία.
Η διάδοση των αποτελεσμάτων με κάθε δυνατό τρόπο και η δημοσίευσή τους σε δημόσια αποθετήρια της Ευρωπαϊκής Ένωσης και των Υπουργείων Παιδείας των χωρών που συμμετέχουν.

Στο πρόγραμμα συμμετέχουν οι παρακάτω φορείς:
Sesat ltd από την Κύπρο
Δημοτικό Σχολείο Κορίνου, Πιερία, Ελλάδα
ΕΙΔΙΚΟ ΔΗΜΟΤΙΚΟ ΣΧΟΛΕΙΟ ΒΕΡΟΙΑΣ, Ελλάδα
Αγκαλιά Ελπίδας Παγκύπριος Οργανισμός Εγκεφαλικής Παράλυσης και Άλλων Αναπηριών, Κύπρος
TRIP AND LEARN. Ισπανία
Escola Básica do 1º com Pré-escolar da Cruz de Carvalho, Πορτογαλία

Όλες οι διαδραστικές εφαρμογές και οι σχετικές δραστηριότητες θα σχεδιαστούν ώστε να είναι κατάλληλες για παιδιά με ειδικές μαθησιακές δυσκολίες και άτομα με κινητικές αναπηρίες. Όλα τα αποτελέσματα που προκύπτουν από το έργο είναι δωρεάν για όλους και πάντα διαθέσιμα για χρήση!

Μπορείτε να δείτε την εξέλιξη του έργου σε 4 γλώσσες κάνοντας κλικ στο αντίστοιχο εικονίδιο:

Click here to view articles in Greek
Click here to view articles in Greek
Click here to view articles in Portuguese
Click here to view articles in Spanish
Click here to view articles in English

MimioFrame 72W, διαδραστικός πίνακας σε 5 λεπτά από την SESAT ltd

Μια ανακοίνωση από τον συνεργάτη μας στην Κύπρο κ. Μακρή Παντελή:

Tο MimioFrame, Αμερικανικής προέλευσης, είναι ένα πλαίσιο που εφαρμόζεται γρήγορα και μετατρέπει τον παραδοσιακό πίνακα σε διαδραστική επιφάνεια, διαδραστικό πίνακα μέσα σε 5 λεπτά. Χρησιμοποιήστε τον βιντεοπροβολέα σας και τον υπολογιστή σας. Έρχεται με ΔΩΡΕΑΝ, για πέντε χρόνια, το ειδικό δυναμικό λογισμικό τάξης Mimio Studio. Το εκπληκτικό είναι ότι επιτρέπει σε πολλα παιδιά να εργαστούν ταυτόχρονα. Εκπληκτικό είναι επίσης ότι δίνει δυνατότητα χρήσης από 3 συσκευές τηλεφώνου ή τάπλετ (MimoMobile).

Στοιχεία επικοινωνίας:

SESAT Ltd,
Pantelis Makris
UNDP Experts in Technology & Assistive Technology
UNDP Experts in Curriculum Development
Assistive Technology Experts
Consultants in Special Education
Tel. 00357 22356542 Fax. 00357 22429206
Mob. 00357 99663397 (WhatsApp, Viber, Messenger, Facetime)
Skype: makris.p

Πώς θα αλλάξετε το συνθηματικό σας

 
Μία σύντομη παρουσίαση που περιγράφει πώς θα αλλάξετε το συνθηματικό σας στην Kidmedia:
 



Σχέδια Google για εύκολη δημιουργία ασκήσεων με εικόνες.

Μία παρουσίαση στην οποία θα μάθετε πώς να δημιουργήσετε ασκήσεις, έγγραφα , εννοιολογικούς χάρτες, προσκλήσεις και οποιοδήποτε έντυπο  θα χρειαστείτε για το σχολείο (και όχι μόνο). Η συγκεκριμένη παρουσίαση αφορά στην δημιουργία μίας άσκησης για να μάθουν τα παιδιά την ώρα αλλά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις ίδιες τεχνικές για οτιδήποτε φανταστείτε.
'Ασκηση Μαθαίνουμε την ώρα
Τα σχέδια Google δεν χρειάζονται εγκατάσταση στον υπολογιστή, αποθηκεύονται on line και μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε και να τα επεξεργαστείτε από οποιονδήποτε υπολογιστή με σύνδεση στο διαδίκτυο. Το μόνο που χρειάζεστε είναι να έχετε έναν λογαριασμό στην Google.

Στο ερώτημα "Γιατί να μην χρησιμοποιήσω το Word ή κάποιον άλλον επεξεργαστή κειμένου;" θα απαντήσουμε ότι η μεγάλη διαφορά με τους επεξεργαστές κειμένου είναι ότι μπορείτε να μετακινήσετε όπου και όποτε θελήσετε εικόνες και κείμενα, να τροποποιήσετε ότι επιθυμείτε και να ΜΗΝ ανησυχήσετε ούτε για μια στιγμή ότι "Χάλασε η στοίχιση 🙁 "!!". Σημαντικό πλεονέκτημα είναι και η αναζήτηση για εικόνες στο διαδίκτυο μέσα στην εφαρμογή και η άμεση εισαγωγή τους στο έγγραφο καθώς και η άμεση αποθήκευση on-line. Επίσης έχετε την πολύ σημαντική δυνατότητα να δείτε το ιστορικό εκδόσεων και να κάνετε επαναφορά σε προηγούμενες εκδόσεις

Η παρουσίαση μας δεν καλύπτει όλες τις δυνατότητες της εφαρμογής. Αν επιθυμείτε , μπορείτε να διαβάσετε και την βοήθεια εδώ (στα Αγγλικά).

Αν πάλι δεν θέλετε να έχετε λογαριασμό Google ή θέλετε πιο προχωρημένες λειτουργίες σας προτείνουμε την δωρεάν εφαρμογή Inkscape ή το Libre Draw.

Αν έχετε απορίες ή θέλετε κάποια επιπλέον πληροφορία, μπορείτε να γράψετε ένα σχόλιο σε αυτό το άρθρο ή να μας στείλετε μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου ή στην σελίδα μας στο Facebook.

Αν σας άρεσε αυτό το άρθρο, σας παρακαλούμε να μας βοηθήσετε κοινοποιώντας το στα κοινωνικά δίκτυα!
Αν θέλετε να χρησιμοποιήσετε την άσκηση που φτιάξαμε μπορείτε να την κατεβάσετε εδώ και για να την αντιγράψετε και να την επεξεργαστείτε μπορείτε να την κατεβάσετε εδώ.

 



Ανάπτυγμα κύβου με το Geogebra

Μία δραστηριότητα φτιαγμένη με το Geogebra, ένα εργαλείο για εκπαιδευτικούς όλων των βαθμίδων που διδάσκουν μαθηματικά (και όχι μόνο).
Στην συγκεκριμένη δραστηριότητα μπορείτε να δείτε 11 διαφορετικά αναπτύγματα του κύβου, να ανοίξετε και να κλείσετε το κάθε ανάπτυγμα, να το μετακινήσετε στον χώρο και να το δείτε από διαφορετικές γωνίες (3D). Χρησιμοποιήστε τα slider και τα σημεία.
Πρόταση: Προσπαθήστε να φτιάξετε με χαρτί ή χαρτόνι τα αναπτύγματα του κύβου!



Η δραστηριότητα αυτή αποτελεί μετάφραση της αρχικής η οποία δημιουργήθηκε από τον R. Herzog και όπως τροποποιήθηκε από την GeoGebra Materials Team.


Μετρονόμος από τον Σπύρο Νικολαΐδη (spinet.gr)

Μία δωρεάν ελληνική εφαρμογή Γονικού Ελέγχου από τον Σπύρο Νικολαΐδη, καθηγητή πληροφορικής (spinet.gr). Η εφαρμογή μπορεί να χρησιμοποιηθεί στα Windows για να μπορείτε να καθορίσετε ημερήσια όρια χρήσης του υπολογιστή ανά χρήστη. Κάντε κλικ εδώ για να μεταβείτε στην σελίδα spinet.gr ώστε να μπορείτε να κατεβάσετε το πρόγραμμα στον υπολογιστή σας και να διαβάσετε και για τις υπόλοιπες δωρεάν εφαρμογές που έχει αναπτύξει ο κ. Νικολαΐδης.

Ακολουθεί το σχετικό άρθρο όπως εμφανίζεται στην ιστοσελίδα spinet.gr:
(περισσότερα…)


Επείγουσα ενημέρωση για απάτη στο διαδίκτυο!

Σήμερα 23-06-2021 στις 16:02 λάβαμε ένα μήνυμα από την υπηρεσία της Google που μας ειδοποιεί κάθε φορά που η Kidmedia εμφανίζεται σε μία νέα σελίδα στον παγκόσμιο ιστό (Google Alerts).
Αυτό φυσικά είναι κάτι συνηθισμένο που δεν θα έπρεπε να αποτελεί λόγο επείγουσας ανακοίνωσης.
Δυστυχώς όμως ακολουθώντας τον σύνδεσμο διαπιστώσαμε ότι στη σελίδα onlineoutlet2021 τελεία* com πωλούνται τα λογισμικά της Kidmedia ΔΙΧΩΣ ΝΑ ΓΝΩΡΙΖΟΥΜΕ ΤΙΠΟΤΕ!
Η συγκεκριμένη σελίδα έχει σκοπό μόνο την εξαπάτηση των επισκεπτών!
Σας ενημερώνουμε ότι τα λογισμικά της Kidmedia είναι διαθέσιμα ΜΟΝΟ ΜΕΣΑ ΑΠΟ ΤΗ ΣΕΛΙΔΑ ΜΑΣ και μόνο με τη διαδικασία της ΕΤΗΣΙΑΣ ΣΥΝΔΡΟΜΗΣ.
ΑΠΟΦΥΓΕΤΕ ΑΥΤΗΝ ΤΗ ΣΕΛΙΔΑ! ΠΡΟΚΕΙΤΑΙ ΓΙΑ ΑΠΑΤΗ!

* δεν επιθυμούμε να δημιουργήσουμε σύνδεσμο προς μία ψεύτικη σελίδα που επιχειρεί να αποσπάσει χρήματα με δόλιο τρόπο από ανυποψίαστους επισκέπτες. Μην το κάνετε ούτε εσείς!


Μηχανή αναζήτησης εργασίας Jooble

Το Jooble είναι ένας διεθνής ιστότοπος αναζήτησης θέσης εργασίας που χρησιμοποιείται καθημερινά από εκατομμύρια ανθρώπους σε 71 χώρες.
Η εταιρεία δραστηριοποιείται στην αγορά διαδικτυακών προσλήψεων από το 2006. Στα 14 χρόνια της ύπαρξής της, η εταιρεία εξελίχτηκε από μια startup που ιδρύθηκε από δύο φοιτητές σε μια παγκόσμια πλατφόρμα για θέσεις εργασίας. Σήμερα, το Jooble συγκαταλέγεται στους 3 ΚΟΡΥΦΑΙΟΥΣ ιστότοπους στον κόσμο όσον αφορά την επισκεψιμότητα στον τομέα "Θέσεις εργασίας και καριέρα" σύμφωνα με το SimilarWeb.

Σε αυτό το άρθρο θέλουμε να σας παρουσιάσουμε τη μηχανή για την αναζήτηση εργασίας Jooble. Στην ουσία, αυτός ο ιστότοπος λειτουργεί με τον εξής τρόπο: συλλέγονται οι ελεύθερες θέσεις εργασίας από διαφορετικούς ιστοτόπους και συγκεντρώνονται σε έναν. Σ’ αυτό το άρθρο θα συζητήσουμε τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά του.
(περισσότερα…)


Πρόβλημα σε συσκευές Android και η λύση!

Σήμερα το κινητό μου άρχισε να συμπεριφέρεται "τρελά". Πολλές εφαρμογές έκλειναν μόνες τους ανάμεσα τους το Viber, το Gmail ακόμη και στα μηνύματα SMS! Το ίδιο συνέβη και σε συναδέλφους μου από το σχολείο.
Το πρώτο που σκέφτηκα ήταν ότι ήταν κάποιος ιός αλλά τελικά είναι κάτι πολύ πιο απλό.
Αν λοιπόν και τα δικά σας κινητά ή τα τάμπλετ σας "τρελάθηκαν" πρέπει να ακολουθήσετε τα εξής βήματα:
1) Ανοίξτε την εφαρμογή Google Play.
2) Επιλέξτε τις τρείς γραμμές πάνω αριστερά για να ανοίξει το μενού.
3) Επιλέξτε "Οι εφαρμογές-παιχνίδια μου".
4) Επιλέξτε "Ενημέρωση όλων".
Αυτό ήταν! Σε λίγο το κινητό σας θα "συνέρθει".
Τεχνικές λεπτομέρειες (βαρετά πράγματα σχεδόν για όλους, δεν χρειάζεται να τα διαβάσετε)
Πρόσφατη ενημέρωση του Webview, βασικού προγράμματος του Android προκάλεσε όλα αυτά τα θέματα σε Viber, Gmail κλπ. Αναβαθμίζοντας το Google Chrome και το WebView στην πιο πρόσφατη έκδοσή του διορθώνει άμεσα το πρόβλημα!


Πράξεις με τον Πάγκι – Εκπαιδευτικό εργαλείο με δυνατότητα παραμετροποίησης

Εικονίδιο εκπαιδευτικού εργαλείου με παραμετροποίηση των όρων της πράξης
Εκπαιδευτικό εργαλείο με δυνατότητα παραμετροποίησης

Πράξεις με τον Πάγκι – Εκπαιδευτικό εργαλείο με δυνατότητα παραμετροποίησης
Θεματική Ενότητα: Μαθηματικά – Πρόσθεση και αφαίρεση έως το 20. Πρόκειται γα την πρώτη εφαρμογή με δυνατότητα παραμετροποίησης, αποστολής (με ενσωματωμένες παραμέτρους) στους μαθητές και τις μαθήτριες καθώς και απάντησης προς τον εκπαιδευτικό με screenshot (στιγμιότυπο) του σκορ (αριθμός σωστών και λάθος απαντήσεων). Στη αρχική οθόνη το πρώτο βήμα είναι η επιλογή της πράξης (πρόσθεση ή αφαίρεση). Αμέσως μετά υπάρχουν δύο δυνατότητες. Α΄Επιλογή: Εικονίδιο για προεπιλεγμένες πράξεις Προεπιλεγμένες Πράξεις. Ορίζονται αυτόματα όλοι οι όροι της πράξης και στο κέντρο της οθόνης εμφανίζεται η περιγραφή. Β΄επιλογή: Ο χρήστης διαλέγει όλους τους όρους της πράξης από αριστερά προς τα δεξιά κάνοντας κλικ με τη σειρά στους αριθμούς που εμφανίζονται στο κέντρο της οθόνης. Και στις δύο περιπτώσεις δίνεται η δυνατότητα επιλογής της ταχύτητας του Πάγκι (εδώ:Εικονίδιο για επιλογή ταχύτητας του Πάγκι ) κάτι που καθορίζει τη δυσκολία του παιχνιδιού (όσο πιο αργά τόσο πιο εύκολη). Αφού θα έχουν ολοκληρωθεί οι επιλογές (και μόνο τότε) εμφανίζονται δύο νέα εικονίδια και γίνεται ορατός ο σύνδεσμος της άσκησης μέσα στο άσπρο πλαίσιο στο κάτω μέρος της οθόνης. Α΄εικονίδιο- αποθήκευση συνδέσμου: Εικονίδιο για αποθήκευση συνδέσμου Κάνοντας κλικ εδώ μπορείτε να αποθηκεύσετε σε ένα απλό κείμενο (μορφής txt) τον σύνδεσμο που θα στείλετε στους μαθητές και τις μαθήτριές σας. Όταν τα παιδιά ανοίξουν αυτόν τον σύνδεσμο θα βρεθούν αμέσως στο παιχνίδι και θα παίξουν μόνο με τις πράξεις που εσείς θα έχετε ορίσει. Δεν θα δουν την οθόνη παραμετροποίησης ούτε θα μπορούν να επιστρέψουν σε αυτήν. Ένας εναλλακτικός τρόπος για να αντιγράψετε άμεσα τον σύνδεσμο είναι να επιλέξετε όλο το κείμενο στο κάτω μέρος της οθόνης (Ctrl+A ή δεξί κλικ>Επιλογή Όλων) και να το αντιγράψετε (Ctrl+C ή δεξί κλικ>Αντιγραφή). Β΄εικονίδιο-Παίζουμε:Εικονίδιο για εκκίνηση του παιχνιδιού Κάνοντας κλικ εδώ ξεκινάει το παιχνίδι. Αυτή η επιλογή είναι πολύ χρήσιμη όταν θέλουμε να διδάξουμε ορίζοντας πρώτα τις παραμέτρους. Σε αυτήν την περίπτωση κάνοντας κλικ στο κόκκινο κουμπί στην επόμενη οθόνη θα επιστρέψουμε στην οθόνη παραμετροποίησης για να κάνουμε τυχόν αλλαγές. Το παιχνίδι στην απλή μορφή του περιγράφεται σε αυτό το άρθρο: https://www.kidmedia.gr/archives/37314. Υπάρχει όμως η διαφορά ότι στο τέλος του παιχνιδιού εκτός από το σκορ εμφανίζονται και τρία αστεράκια τα οποία μπορεί κάποιος να τα κερδίσει αν ξεπεράσει τους 80 βαθμούς (πρώτο αστεράκι), αν φτάσει το μεγαλύτερο δυνατό σκορ που είναι 100 (δεύτερο αστεράκι) και εάν δεν κάνει κανένα λάθος (τρίτο αστεράκι). Επίσης εμφανίζονται δύο νέα εικονίδια. Εικονίδιο για επανεκκίνηση του παιχνιδιού Επανεκκίνηση του παιχνιδιού (με τις ίδιες παραμέτρους). ικονίδιο για αποθήκευση στιγμιότυπουΑποθήκευση στιγμιότυπου της εφαρμογής μετά την εμφάνιση του τελικού σκορ (εικόνα τύπου png συμβατή με όλες τις συσκευές). Ιδιαίτερα χρήσιμο όταν θέλετε να λάβετε ανατροφοδότηση από τα παιδιά στα οποία στείλατε την άσκηση. Οnline εκπαιδευτικό εργαλείο για τη διδασκαλία πρόσθεσης και αφαίρεσης με ακέραιους αριθμούς στην πρώτη εικοσάδα. Μπορεί να "τρέξει" σε λειτουργικό Windows, Android, IOS, Mac OS, Linux.
Επιστροφή

Μια νέα γενιά εφαρμογών ξεκινάει σήμερα από την Kidmedia!
Μπορείτε να δείτε επίσης αυτήν την παρουσίαση από την Kidmedia, στην οποία εξηγούμε τον τρόπο χρήσης της εφαρμογής - εκπαιδευτικού εργαλείου.