Ετήσια αρχεία: 2015


Βρες πόσα είναι τα διαστημόπλοια

Εκτέλεση εφαρμογής

Εκπαιδευτικό εργαλείο


Οδηγίες σε video

Βρες πόσα είναι τα διαστημόπλοια.

Θεματική Ενότητα: Προμαθηματικές έννοιες–Αισθητοποίηση των αριθμών 1-5. (Ως εκπαιδευτικό εργαλείο η εφαρμογή δεν περιλαμβάνει βαθμούς και χρόνο). Στην οθόνη μας εμφανίζονται στη σειρά κινούμενα διαστημόπλοια που δεν είναι περισσότερα από πέντε (5). Ο μαθητής θα πρέπει από το κάτω μέρος της οθόνης, να πάρει, να σύρει και να αφήσει στο πάνω μέρος της οθόνης, την μπάλα με τον αριθμό που αντιστοιχεί στα διαστημόπλοια. Αν απαντήσει σωστά ο αριθμός αναπαράγεται ηχητικά και η εφαρμογή προχωράει στην επόμενη ομάδα διαστημόπλοιων. Στην περίπτωση τοποθέτησης λανθασμένης μπάλας αριθμού, αυτή επιστρέφει στην αρχική της θέση. Η διάρκεια του παιχνιδιού είναι 1 λεπτό. Στη διάθεσή μας όμως υπάρχει και ένας εφεδρικός χρόνος 10 δευτερολέπτων. Εάν μέσα σε αυτά τα 10 δευτερόλεπτα καταφέρουμε να βρούμε τον ζητούμενο αριθμό ο εφεδρικός χρόνος ανανεώνεται και ο βασικός χρόνος του παιχνιδιού δεν μειώνεται. Εάν όμως τελειώσει ο εφεδρικός χρόνος τότε αρχίζει να μειώνεται ο βασικός χρόνος του παιχνιδιού. Με κάθε αριθμό που βρίσκουμε κερδίζουμε δέκα (10) βαθμούς. Με κάθε λάθος απάντηση, χάνουμε έναν (1) βαθμό. Το παιχνίδι τελειώνει και σταματάει ώστε να δούμε το score που κάναμε, όταν μηδενισθεί ο βασικός χρόνος του ενός (1) λεπτού. Κουμπιά: Πατώντας το πορτοκαλί κουμπί αρχίζουμε το παιχνίδι από την αρχή. Με το πάτημα του πράσινου κουμπιού, ενεργοποιούμε τα επίπεδα βοήθειας. 1ο επίπεδο βοήθειας: Πάνω από τα διαστημόπλοια, εμφανίζονται στη σειρά αριθμοί που αντιστοιχούν σε κάθε ένα από αυτά, κερδίζοντας όμως μόνο 5 βαθμούς για κάθε σωστή απάντηση. 2ο επίπεδο βοήθειας: Εκτός της αριθμογραμμής, εμφανίζεται και ένας αστροναύτης πάνω από την μπάλα του αριθμού που αντιστοιχεί στη σωστή απάντηση, κερδίζοντας όμως μόνο 1 βαθμό. Πατώντας το κόκκινο κουμπί βγαίνουμε από το παιχνίδι. Οnline εκπαιδευτικά παιχνίδια για παιδιά 2-5 χρόνων (ανάλογα με τη βοήθεια) και μαθητές προσχολικής και ειδικής αγωγής και δημοτικού. Μπορεί να "τρέξει" σε λειτουργικό Windows, Android, IOS, Mac OS, Linux.

Επιστροφή

Βρες τους αριθμούς 0-5 ή τους αριθμούς 5-10

Εφαρμογή με αριθμ. 0-5

Εφαρμογή με αριθμ. 5-10

Εκπαιδευτικό εργαλείο


Οδηγίες σε Video

Βρες τους αριθμούς 0-5 ή τους αριθμούς 5-10.

Θεματική Ενότητα: Αριθμοί στην πεντάδα και στη δεκάδα. (Με τη μορφή παιχνιδιού υπάρχει σε 2 διαφορετικές εκδόσεις για κάθε ομάδα αριθμών. Σαν εκπαιδευτικό εργαλείο χωρίς χρόνους και βαθμούς υπάρχει σε μία μόνο εφαρμογή και για τις δύο ομάδες αριθμών).Στην οθόνη μας εμφανίζονται σε τυχαία θέση και κινούνται ελεύθερα, μπάλες με τους αριθμούς από το 0 έως το 5 ή μπάλες με τους αριθμούς 5 έως το 10, σε χωριστές εφαρμογές για κάθε ομάδα αριθμών. Το παιχνίδι όταν ξεκινάει, μας ζητάει ηχητικά να βρούμε κάνοντας κλικ πάνω τους, έναν από τους αριθμούς. Στην περίπτωση που κάνουμε κλικ σε λάθος αριθμό, ακούγεται ένας χαρακτηριστικό ήχος αποτυχίας και η μπάλα του αριθμού επιταχύνει για λίγο την κίνησή της. Βρίσκοντας τον σωστό αριθμό, οι υπόλοιπες μπάλες εξαφανίζονται και στο κέντρο της οθόνης εμφανίζεται μεγαλύτερος ο αριθμός ο οποίος αναπαράγεται και πάλι ηχητικά. Στο κέντρο της οθόνης υπάρχει πάντοτε ένα μεγάφωνο στο οποίο κάνοντας κλικ ακούμε όσες φορές θέλουμε τον αριθμό που μας ζητήθηκε. Η διάρκεια του παιχνιδιού είναι 1 λεπτό. Στη διάθεσή μας όμως υπάρχει και ένας εφεδρικός χρόνος 10 δευτερολέπτων. Εάν μέσα σε αυτά τα 10 δευτερόλεπτα καταφέρουμε να βρούμε τον ζητούμενο αριθμό ο εφεδρικός χρόνος ανανεώνεται και ο βασικός χρόνος του παιχνιδιού δεν μειώνεται. Εάν όμως τελειώσει ο εφεδρικός χρόνος τότε αρχίζει να μειώνεται ο βασικός χρόνος του παιχνιδιού. Με κάθε αριθμό που βρίσκουμε κερδίζουμε δέκα (10) βαθμούς. Με κάθε λάθος απάντηση, χάνουμε έναν (1) βαθμό. Το παιχνίδι τελειώνει και σταματάει ώστε να δούμε το score που κάναμε, όταν μηδενισθεί ο βασικό χρόνος του ενός (1) λεπτού. Κουμπιά: Πατώντας το πορτοκαλί κουμπί αρχίζουμε το παιχνίδι από την αρχή. Με το πάτημα του πράσινου κουμπιού, ενεργοποιούμε τα επίπεδα βοήθειας. 1ο επίπεδο βοήθειας: Κάνοντας κλικ σε ένα λάθος αριθμό, αυτός εξαφανίζεται από την οθόνη ώστε να λιγοστεύουν οι διαθέσιμες επιλογές και να είναι ευκολότερο να εντοπισθεί ο σωστός αριθμός, κερδίζοντας όμως μόνο 5 βαθμούς για κάθε σωστή απάντηση. 2ο επίπεδο βοήθειας: Μειώνεται ο εφεδρικός χρόνος σε 5 δευτερόλεπτα. Ταυτόχρονα όλοι οι αριθμοί γίνονται διάφανοι εκτός του αριθμού που μας ζητείται ώστε να γίνεται άμεσα αντιληπτός, κερδίζοντας όμως μόνο 1 βαθμό για κάθε σωστή απάντηση. Πατώντας το κόκκινο κουμπί βγαίνουμε από το παιχνίδι. Οnline εκπαιδευτικά παιχνίδια για παιδιά από 2-4 χρόνων (ανάλογα με τη βοήθεια) και μαθητές προσχολικής και ειδικής αγωγής και δημοτικού. Μπορεί να "τρέξει" σε λειτουργικό Windows, Android, IOS, Mac OS, Linux.

Επιστροφή

Παιχνίδια μνήμης με ζευγάρια αριθμών ή αντικειμένων

9 ζευγάρια αντικειμένων

14 ζευγάρια αντικειμένων

9 ζευγάρια αριθμών

14 ζευγάρια αριθμών

_____________


Επιστροφή

Εκπαιδευτικό εργαλείο

Εκπαιδευτικό εργαλείο

Εκπαιδευτικό εργαλείο

Εκπαιδευτικό εργαλείο


Οδηγίες σε video

Παιχνίδια μνήμης με 9 ή 14 ζευγάρια αριθμών ή αντικειμένων.

Θεματική Ενότητα: Δεξιότητες - Ασκήσεις μνήμης. (Υπάρχουν και σε εκδόσεις ως εκπαιδευτικά εργαλεία, χωρίς χρόνους και βαθμούς). Στην οθόνη μας εμφανίζονται σε μορφή κυψέλης 18 ή 28 εικόνες σε ζευγάρια που κάθε μία από αυτές κρύβει έναν αριθμό ή ένα αντικείμενο. Στόχος μας είναι, ανοίγοντας τις εικόνες να βρούμε όλα τα ζευγάρια. Βρίσκοντας ένα ζευγάρι εικόνων, αυτές παραμένουν ανοικτές. Αν όμως οι εικόνες είναι διαφορετικές, τότε κλείνουν. Έχοντας βρει όλα τα ζευγάρια των εικόνων, αυτές ανακατεύονται και το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να τελειώσει ο χρόνος. Η διάρκεια του παιχνιδιού είναι 1 λεπτό. Στη διάθεσή μας όμως υπάρχει και ένας εφεδρικός χρόνος 10 δευτερολέπτων. Εάν μέσα σε αυτά τα 10 δευτερόλεπτα καταφέρουμε να βρούμε ένα ζευγάρι εικόνων ο εφεδρικός χρόνος ανανεώνεται και ο βασικός χρόνος του παιχνιδιού δεν μειώνεται. Εάν όμως τελειώσει ο εφεδρικός χρόνος τότε αρχίζει να μειώνεται ο βασικός χρόνος του παιχνιδιού. Με κάθε ζευγάρι εικόνων που βρίσκουμε κερδίζουμε 10 βαθμούς. Το παιχνίδι τελειώνει και σταματάει ώστε να δούμε το score που κάναμε, όταν μηδενισθεί ο βασικό χρόνος του ενός (1) λεπτού. Κουμπιά: Πατώντας το πορτοκαλί κουμπί αρχίζουμε το παιχνίδι από την αρχή. Με το πάτημα του πράσινου κουμπιού, ενεργοποιούμε τα επίπεδα βοήθειας. 1ο επίπεδο βοήθειας: Αυξάνεται ο εφεδρικός χρόνος από 10 σε 20 δευτερόλεπτα και κάθε ζευγάρι που βρίσκουμε εξαφανίζεται από την οθόνη, κερδίζοντας 5 βαθμούς. 2ο επίπεδο βοήθειας: Μειώνεται ο εφεδρικός χρόνος σε 5 δευτερόλεπτα. Ανοίγοντας όμως μια εικόνα, γίνεται φανερή και η θέση του ζευγαριού της, κερδίζοντας μόνο 1 βαθμό για κάθε ζευγάρι που βρίσκουμε το οποίο και πάλι εξαφανίζεται από την οθόνη. Πατώντας το κόκκινο κουμπί βγαίνουμε από το παιχνίδι. Οnline εκπαιδευτικά παιχνίδια για παιδιά από 4 χρόνων (ανάλογα με τη βοήθεια) και μαθητές προσχολικής και ειδικής αγωγής και δημοτικού. Μπορεί να "τρέξει" σε λειτουργικό Windows, Android, IOS, Mac OS, Linux.


Αναβαθμίσεις για Windows 10

Κυκλοφόρησαν οι αναβαθμίσεις για τα Ενσφηνώματα 1, Ενσφηνώματα 2, Ενσφηνώματα 3 καθώς και για το "Μαγικό Πινέλο" και το "Κυκλοφορώ με τον Ταξάκη"!
Τα προγράμματα λειτουργούν πλέον και σε Windows 10!
ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ ΑΠΑΡΑΙΤΗΤΟ να κάνετε αναβάθμιση εάν έχετε Windows XP, Vista, 7 ή 8.
Για να εγκαταστήσετε την πιο πρόσφατη έκδοση "κατεβάστε" τα νέα πακέτα εγκατάστασης και κάνετε εγκατάσταση από την αρχή.
Μπορείτε να αναφέρετε οποιαδήποτε προβλήματα μέσω της φόρμας επικοινωνίας.

Πώς θα αποκτήσετε νέο κωδικό

Αρκετοί χρήστες της ιστοσελίδας "κλειδώνονται έξω" λόγω του γεγονότος ότι ξέχασαν τον κωδικό τους, Ο παρακάτω οδηγός θα σας οδηγήσει βήμα - βήμα ώστε να αποκτήσετε νέο κωδικό:

Εάν και πάλι έχετε προβλήματα μη διστάσετε να επικοινωνήσετε μαζί μας.


Παιχνίδι με αντιστοιχίες αριθμών

Εκτέλεση εφαρμογής


Οδηγίες σε video

Παιχνίδι με αντιστοιχίες αριθμών.

Θεματική Ενότητα: Μαθηματικά–Αισθητοποίηση αριθμών 0-5 και 5-10. Το παιχνίδι αποτελείται από 2 καρτέλες, η μία με τους αριθμούς 0-5 και η άλλη με τους αριθμούς 5-10. Στόχος μας είναι ο μαθητής να πάρει κάθε έναν αριθμό και να τον αντιστοιχήσει στην εσοχή του στο πάνω μέρος της οθόνης. Παίρνοντας έναν αριθμό, αυτός ακούγεται και αντιστοιχείται ποσοτικά με μπαλόνια στο κέντρο της οθόνης. Κερδίζουμε ένα (1) βαθμό για κάθε σωστή τοποθέτηση ενός αριθμού και χάνουμε ένα (1) βαθμό για κάθε λάθος τοποθέτηση. Κερδίζουμε ακόμη σε βαθμούς, το υπόλοιπο του χρόνου των 30 δευτερολέπτων που έχουμε διαθέσιμα για να ολοκληρώσουμε την κάθε καρτέλα. Όταν έχουμε ενεργοποιημένη βοήθεια οι βαθμοί που κερδίζουμε είναι λιγότεροι. Κουμπιά: Πατώντας το πορτοκαλί κουμπί αλλάζουμε την αμάδα των αριθμών από τους 0-5, στους 5-10 και το αντίστροφο. Εάν δεν το κάνουμε, μετά από 3 επαναλήψεις της κάθε καρτέλας, το παιχνίδι περνάει αυτόματα στην επόμενη ομάδα αριθμών. Με το πάτημα του πράσινου κουμπιού, ενεργοποιούμε τα επίπεδα βοήθειας. 1ο επίπεδο βοήθειας: Οι αριθμοί τοποθετούνται ευκολότερα στη θέση τους. 2ο επίπεδο βοήθειας: Παίρνοντας έναν αριθμό, φανερώνεται και η σωστή του θέση. Πατώντας το κόκκινο κουμπί βγαίνουμε από το παιχνίδι. Οnline εκπαιδευτικό παιχνίδι για παιδιά 2-6 χρόνων (ανάλογα με τη βοήθεια) και μαθητές προσχολικής και ειδικής αγωγής. Μπορεί να "τρέξει" σε λειτουργικό Windows, Android, IOS, Mac OS, Linux.

Επιστροφή

Βγάλε τις μπάλες από την οθόνη

Βγάλε τις μπάλες από την οθόνη

Στο κέντρο της οθόνης, εμφανίζονται χρωματιστές μπάλες που κινούνται ελεύθερα προς κάθε κατεύθυνση. Ο μαθητής θα πρέπει να πιάσει κάθε μία από αυτές με το ποντίκι ή το χέρι του, να την σύρει και να την αφήσει στο γκρίζο τμήμα αριστερά της οθόνης κερδίζοντας πόντους, μέσα στο χρόνο του ενός (1΄) λεπτού που διαρκεί το παιχνίδι. Οι μπάλες στην οθόνη δεν είναι ποτέ περισσότερες από έξι (6) και όλες με διαφορετικά χρώματα. Όταν βγάλουμε μία μπάλα, τότε μόνο ξαναεμφανίζεται στην οθόνη. Με το τέλος του χρόνου το παιχνίδι σταματάει για να δούμε το score που κάναμε. Κερδίζουμε δέκα (10) βαθμούς για κάθε μπάλα που βγάζουμε, ενώ χάνουμε ένα (1) βαθμό όταν κάθε μπάλα χτυπάει στα όρια της οθόνης. Πατώντας το πορτοκαλί κουμπί αρχίζουμε το παιχνίδι από την αρχή. Με το πάτημα του πράσινου κουμπιού, ενεργοποιούμε τα επίπεδα βοήθειας. 1ο επίπεδο βοήθειας: Αυξάνεται ο χρόνος σε 1,5’ λεπτό και οι μπάλες βγαίνουν και κινούνται πιο αργά στην οθόνη. 2ο επίπεδο βοήθειας: Αυξάνεται ο χρόνος σε 2΄ λεπτά και οι μπάλες βγαίνουν και κινούνται ακόμη πιο αργά στην οθόνη. Με την ενεργοποίηση της βοήθειας κερδίζουμε μόνο πέντε (5) βαθμούς για κάθε μπάλα που βγάζουμε. Πατώντας το κόκκινο κουμπί βγαίνουμε από το παιχνίδι. Οnline εκπαιδευτικό παιχνίδι για παιδιά από 4 χρόνων (ανάλογα με τη βοήθεια) και μαθητές προσχολικής και ειδικής αγωγής. Μπορεί να "τρέξει" σε λειτουργικό Windows, Android, IOS, Mac OS, Linux.


Κτύπα τους μετεωρίτες


Εκτέλεση εφαρμογής


Οδηγίες σε Video

Χτύπα τους μετεωρίτες!
Θεματική Ενότητα: Δεξιότητες και πρώτη επαφή και χρήση των Η/Υ. Με στόχο τη λεπτή κινητικότητα και την γρήγορη αντανακλαστική αντίδραση, ο μαθητής κάνοντας κλικ με το ποντίκι ή με το χέρι του πάνω στις μετεωρίτες που εμφανίζονται και κινούνται τυχαία στην οθόνη, προσπαθεί να χτυπήσει όσους περισσότερους μπορεί, κερδίζοντας πόντους μέσα στο χρόνο του ενός (1΄) λεπτού που διαρκεί το παιχνίδι. Οι μετεωρίτες βγαίνουν και ξαναμπαίνουν στην οθόνη μέχρι να καταφέρουμε να τους χτυπήσουμε. Με το τέλος του χρόνου το παιχνίδι σταματάει για να δούμε το score που κάναμε. Κερδίζουμε 10 βαθμούς για κάθε μετεωρίτη που χτυπάμε. Κουμπιά: Πατώντας το πορτοκαλί κουμπί αρχίζουμε το παιχνίδι από την αρχή. Με το πάτημα του πράσινου κουμπιού, ενεργοποιούμε τα επίπεδα βοήθειας. 1ο επίπεδο βοήθειας: Αυξάνεται ο χρόνος σε 1,5’ λεπτό και οι μετεωρίτες εμφανίζονται και κινούνται πιο αργά στην οθόνη. 2ο επίπεδο βοήθειας: Αυξάνεται ο χρόνος σε 2 λεπτά και οι μετεωρίτες εμφανίζονται και κινούνται ακόμη πιο αργά στην οθόνη. Πατώντας το κόκκινο κουμπί βγαίνουμε από το παιχνίδι. Οnline εκπαιδευτικό παιχνίδι για παιδιά από 4 χρόνων (ανάλογα με τη βοήθεια) και μαθητές προσχολικής και ειδικής αγωγής και δημοτικού. Μπορεί να "τρέξει" σε λειτουργικό Windows, Android, IOS, Mac OS, Linux.

Επιστροφή

Σκάσε όσα «τρελομπαλόνια» μπορείς!


Εκτέλεση εφαρμογής


Οδηγίες σε video

"Τρελομπαλόνια".

Θεματική Ενότητα: Δεξιότητες και πρώτη επαφή και χρήση των Η/Υ. Ένα ακόμη παιχνίδι με στόχο τη λεπτή κινητικότητα και την γρήγορη αντανακλαστική αντίδραση. Ο μαθητής κάνοντας κλικ με το ποντίκι ή με το χέρι του πάνω στα «τρελομπαλόνια» που εμφανίζονται τυχαία στο κάτω μέρος της οθόνης και κινούνται προς τα πάνω, προσπαθεί να σκάσει όσα περισσότερα μπορεί, κερδίζοντας πόντους μέσα στο χρόνο του ενός (1΄) λεπτού που διαρκεί το παιχνίδι. Τα «τρελομπαλόνια» εξαφανίζονται μόνα τους αν δεν τα προλάβουμε και φτάσουν στο πάνω μέρος της οθόνης. Με το τέλος του χρόνου το παιχνίδι σταματάει για να δούμε το score που κάναμε. Κερδίζουμε (1) βαθμό για κάθε «τρελομπαλόνι» που σκάμε, ενώ χάνουμε (1) βαθμό όταν αυτό εξαφανίζεται μόνο του. Κουμπιά: Πατώντας το πορτοκαλί κουμπί αρχίζουμε το παιχνίδι από την αρχή. Με το πάτημα του πράσινου κουμπιού, ενεργοποιούμε τα επίπεδα βοήθειας. 1ο επίπεδο βοήθειας: Αυξάνεται ο χρόνος σε 1,5’ λεπτό και τα «τρελομπαλόνια» εμφανίζονται πιο αργά στην οθόνη. 2ο επίπεδο βοήθειας: Αυξάνεται ο χρόνος σε 2 λεπτά και τα «τρελομπαλόνια» εμφανίζονται ακόμη πιο αργά στην οθόνη. Πατώντας το κόκκινο κουμπί βγαίνουμε από το παιχνίδι. Οnline εκπαιδευτικό παιχνίδι για παιδιά από 2 χρόνων (ανάλογα με τη βοήθεια) και μαθητές προσχολικής και ειδικής αγωγής και δημοτικού. Μπορεί να "τρέξει" σε λειτουργικό Windows, Android, IOS, Mac OS, Linux.

Επιστροφή

Συναρμολόγησε τη μηχανή με τα γρανάζια


Εκτέλεση εφαρμογής


Οδηγίες σε Video

Συναρμολόγησε τη μηχανή με τα γρανάζια.

Θεματική Ενότητα: Δεξιότητες και πρώτη επαφή και χρήση των Η/Υ. Στόχος του παιχνιδιού είναι να πάρουμε τα γρανάζια από το κάτω μέρος της οθόνης και να τα τοποθετήσουμε στη σωστή τους θέση ώστε κάθε ένα από αυτά, να πάρει κίνηση από το προηγούμενο και στο τέλος να ξεκινήσει η μηχανή που παράγει μπάλες. Αν καταφέρουμε να το κάνουμε μέσα στο χρόνο των 25 δευτερολέπτων τότε κερδίζουμε σε βαθμούς τον χρόνο που απέμεινε. Εκτός από τις πραγματικές θέσεις των γραναζιών, υπάρχουν και παραπλανητικές. Το κάθε γρανάζι μπορούμε να τα τοποθετούμε συνεχώς και σε διαφορετικές θέσεις αλλά παίρνει κίνηση μόνο όταν τοποθετηθεί σωστά και κοντά στο προηγούμενο που κινείται. Καλό είναι να παροτρύνουμε τους μαθητές μας να ξεκινούν από τα αριστερά ώστε να δίνουν κίνηση σε κάθε γρανάζι που τοποθετούν. Το παιχνίδι επαναλαμβάνεται με διαφορετικούς συνδυασμούς 6 φορές μέχρι να τελειώσει. Το πόσες φορές το ολοκληρώσαμε φαίνεται από τους κόκκινους κύκλους στο πάνω μέρος της οθόνης. Κερδίζουμε 10 βαθμούς όταν βάλουμε όλα τα γρανάζια στη σωστή θέση αλλά και επιπλέον τόσους βαθμούς όσος είναι και ο χρόνος που δεν χρησιμοποιήσαμε για την κάθε συναρμολόγηση. Κουμπιά: Πατώντας το πορτοκαλί κουμπί αρχίζουμε το παιχνίδι από την αρχή. Με το πάτημα του πράσινου κουμπιού, ενεργοποιούμε τα επίπεδα βοήθειας. 1ο επίπεδο βοήθειας: Αυξάνεται ο χρόνος σε 40 δευτερόλεπτα . 2ο επίπεδο βοήθειας: Αυξάνεται ο χρόνος σε 55 δευτερόλεπτα και εξαφανίζονται οι παραπλανητικές θέσεις των γραναζιών. Πατώντας το κόκκινο κουμπί βγαίνουμε από το παιχνίδι. Οnline εκπαιδευτικό παιχνίδι για παιδιά από 2 χρόνων (ανάλογα με τη βοήθεια) και μαθητές προσχολικής και ειδικής αγωγής και δημοτικού. Μπορεί να "τρέξει" σε λειτουργικό Windows, Android, IOS, Mac OS, Linux.

Επιστροφή