Μηνιαία αρχεία: Δεκέμβριος 2015


Βρες πόσα είναι τα διαστημόπλοια

Εκτέλεση εφαρμογής

Εκπαιδευτικό εργαλείο


Οδηγίες σε video

Βρες πόσα είναι τα διαστημόπλοια.

Θεματική Ενότητα: Προμαθηματικές έννοιες–Αισθητοποίηση των αριθμών 1-5. (Ως εκπαιδευτικό εργαλείο η εφαρμογή δεν περιλαμβάνει βαθμούς και χρόνο). Στην οθόνη μας εμφανίζονται στη σειρά κινούμενα διαστημόπλοια που δεν είναι περισσότερα από πέντε (5). Ο μαθητής θα πρέπει από το κάτω μέρος της οθόνης, να πάρει, να σύρει και να αφήσει στο πάνω μέρος της οθόνης, την μπάλα με τον αριθμό που αντιστοιχεί στα διαστημόπλοια. Αν απαντήσει σωστά ο αριθμός αναπαράγεται ηχητικά και η εφαρμογή προχωράει στην επόμενη ομάδα διαστημόπλοιων. Στην περίπτωση τοποθέτησης λανθασμένης μπάλας αριθμού, αυτή επιστρέφει στην αρχική της θέση. Η διάρκεια του παιχνιδιού είναι 1 λεπτό. Στη διάθεσή μας όμως υπάρχει και ένας εφεδρικός χρόνος 10 δευτερολέπτων. Εάν μέσα σε αυτά τα 10 δευτερόλεπτα καταφέρουμε να βρούμε τον ζητούμενο αριθμό ο εφεδρικός χρόνος ανανεώνεται και ο βασικός χρόνος του παιχνιδιού δεν μειώνεται. Εάν όμως τελειώσει ο εφεδρικός χρόνος τότε αρχίζει να μειώνεται ο βασικός χρόνος του παιχνιδιού. Με κάθε αριθμό που βρίσκουμε κερδίζουμε δέκα (10) βαθμούς. Με κάθε λάθος απάντηση, χάνουμε έναν (1) βαθμό. Το παιχνίδι τελειώνει και σταματάει ώστε να δούμε το score που κάναμε, όταν μηδενισθεί ο βασικός χρόνος του ενός (1) λεπτού. Κουμπιά: Πατώντας το πορτοκαλί κουμπί αρχίζουμε το παιχνίδι από την αρχή. Με το πάτημα του πράσινου κουμπιού, ενεργοποιούμε τα επίπεδα βοήθειας. 1ο επίπεδο βοήθειας: Πάνω από τα διαστημόπλοια, εμφανίζονται στη σειρά αριθμοί που αντιστοιχούν σε κάθε ένα από αυτά, κερδίζοντας όμως μόνο 5 βαθμούς για κάθε σωστή απάντηση. 2ο επίπεδο βοήθειας: Εκτός της αριθμογραμμής, εμφανίζεται και ένας αστροναύτης πάνω από την μπάλα του αριθμού που αντιστοιχεί στη σωστή απάντηση, κερδίζοντας όμως μόνο 1 βαθμό. Πατώντας το κόκκινο κουμπί βγαίνουμε από το παιχνίδι. Οnline εκπαιδευτικά παιχνίδια για παιδιά 2-5 χρόνων (ανάλογα με τη βοήθεια) και μαθητές προσχολικής και ειδικής αγωγής και δημοτικού. Μπορεί να "τρέξει" σε λειτουργικό Windows, Android, IOS, Mac OS, Linux.

Επιστροφή

Βρες τους αριθμούς 0-5 ή τους αριθμούς 5-10

Εφαρμογή με αριθμ. 0-5

Εφαρμογή με αριθμ. 5-10

Εκπαιδευτικό εργαλείο


Οδηγίες σε Video

Βρες τους αριθμούς 0-5 ή τους αριθμούς 5-10.

Θεματική Ενότητα: Αριθμοί στην πεντάδα και στη δεκάδα. (Με τη μορφή παιχνιδιού υπάρχει σε 2 διαφορετικές εκδόσεις για κάθε ομάδα αριθμών. Σαν εκπαιδευτικό εργαλείο χωρίς χρόνους και βαθμούς υπάρχει σε μία μόνο εφαρμογή και για τις δύο ομάδες αριθμών).Στην οθόνη μας εμφανίζονται σε τυχαία θέση και κινούνται ελεύθερα, μπάλες με τους αριθμούς από το 0 έως το 5 ή μπάλες με τους αριθμούς 5 έως το 10, σε χωριστές εφαρμογές για κάθε ομάδα αριθμών. Το παιχνίδι όταν ξεκινάει, μας ζητάει ηχητικά να βρούμε κάνοντας κλικ πάνω τους, έναν από τους αριθμούς. Στην περίπτωση που κάνουμε κλικ σε λάθος αριθμό, ακούγεται ένας χαρακτηριστικό ήχος αποτυχίας και η μπάλα του αριθμού επιταχύνει για λίγο την κίνησή της. Βρίσκοντας τον σωστό αριθμό, οι υπόλοιπες μπάλες εξαφανίζονται και στο κέντρο της οθόνης εμφανίζεται μεγαλύτερος ο αριθμός ο οποίος αναπαράγεται και πάλι ηχητικά. Στο κέντρο της οθόνης υπάρχει πάντοτε ένα μεγάφωνο στο οποίο κάνοντας κλικ ακούμε όσες φορές θέλουμε τον αριθμό που μας ζητήθηκε. Η διάρκεια του παιχνιδιού είναι 1 λεπτό. Στη διάθεσή μας όμως υπάρχει και ένας εφεδρικός χρόνος 10 δευτερολέπτων. Εάν μέσα σε αυτά τα 10 δευτερόλεπτα καταφέρουμε να βρούμε τον ζητούμενο αριθμό ο εφεδρικός χρόνος ανανεώνεται και ο βασικός χρόνος του παιχνιδιού δεν μειώνεται. Εάν όμως τελειώσει ο εφεδρικός χρόνος τότε αρχίζει να μειώνεται ο βασικός χρόνος του παιχνιδιού. Με κάθε αριθμό που βρίσκουμε κερδίζουμε δέκα (10) βαθμούς. Με κάθε λάθος απάντηση, χάνουμε έναν (1) βαθμό. Το παιχνίδι τελειώνει και σταματάει ώστε να δούμε το score που κάναμε, όταν μηδενισθεί ο βασικό χρόνος του ενός (1) λεπτού. Κουμπιά: Πατώντας το πορτοκαλί κουμπί αρχίζουμε το παιχνίδι από την αρχή. Με το πάτημα του πράσινου κουμπιού, ενεργοποιούμε τα επίπεδα βοήθειας. 1ο επίπεδο βοήθειας: Κάνοντας κλικ σε ένα λάθος αριθμό, αυτός εξαφανίζεται από την οθόνη ώστε να λιγοστεύουν οι διαθέσιμες επιλογές και να είναι ευκολότερο να εντοπισθεί ο σωστός αριθμός, κερδίζοντας όμως μόνο 5 βαθμούς για κάθε σωστή απάντηση. 2ο επίπεδο βοήθειας: Μειώνεται ο εφεδρικός χρόνος σε 5 δευτερόλεπτα. Ταυτόχρονα όλοι οι αριθμοί γίνονται διάφανοι εκτός του αριθμού που μας ζητείται ώστε να γίνεται άμεσα αντιληπτός, κερδίζοντας όμως μόνο 1 βαθμό για κάθε σωστή απάντηση. Πατώντας το κόκκινο κουμπί βγαίνουμε από το παιχνίδι. Οnline εκπαιδευτικά παιχνίδια για παιδιά από 2-4 χρόνων (ανάλογα με τη βοήθεια) και μαθητές προσχολικής και ειδικής αγωγής και δημοτικού. Μπορεί να "τρέξει" σε λειτουργικό Windows, Android, IOS, Mac OS, Linux.

Επιστροφή

Παιχνίδια μνήμης με ζευγάρια αριθμών ή αντικειμένων

9 ζευγάρια αντικειμένων

14 ζευγάρια αντικειμένων

9 ζευγάρια αριθμών

14 ζευγάρια αριθμών

_____________


Επιστροφή

Εκπαιδευτικό εργαλείο

Εκπαιδευτικό εργαλείο

Εκπαιδευτικό εργαλείο

Εκπαιδευτικό εργαλείο


Οδηγίες σε video

Παιχνίδια μνήμης με 9 ή 14 ζευγάρια αριθμών ή αντικειμένων.

Θεματική Ενότητα: Δεξιότητες - Ασκήσεις μνήμης. (Υπάρχουν και σε εκδόσεις ως εκπαιδευτικά εργαλεία, χωρίς χρόνους και βαθμούς). Στην οθόνη μας εμφανίζονται σε μορφή κυψέλης 18 ή 28 εικόνες σε ζευγάρια που κάθε μία από αυτές κρύβει έναν αριθμό ή ένα αντικείμενο. Στόχος μας είναι, ανοίγοντας τις εικόνες να βρούμε όλα τα ζευγάρια. Βρίσκοντας ένα ζευγάρι εικόνων, αυτές παραμένουν ανοικτές. Αν όμως οι εικόνες είναι διαφορετικές, τότε κλείνουν. Έχοντας βρει όλα τα ζευγάρια των εικόνων, αυτές ανακατεύονται και το παιχνίδι συνεχίζεται μέχρι να τελειώσει ο χρόνος. Η διάρκεια του παιχνιδιού είναι 1 λεπτό. Στη διάθεσή μας όμως υπάρχει και ένας εφεδρικός χρόνος 10 δευτερολέπτων. Εάν μέσα σε αυτά τα 10 δευτερόλεπτα καταφέρουμε να βρούμε ένα ζευγάρι εικόνων ο εφεδρικός χρόνος ανανεώνεται και ο βασικός χρόνος του παιχνιδιού δεν μειώνεται. Εάν όμως τελειώσει ο εφεδρικός χρόνος τότε αρχίζει να μειώνεται ο βασικός χρόνος του παιχνιδιού. Με κάθε ζευγάρι εικόνων που βρίσκουμε κερδίζουμε 10 βαθμούς. Το παιχνίδι τελειώνει και σταματάει ώστε να δούμε το score που κάναμε, όταν μηδενισθεί ο βασικό χρόνος του ενός (1) λεπτού. Κουμπιά: Πατώντας το πορτοκαλί κουμπί αρχίζουμε το παιχνίδι από την αρχή. Με το πάτημα του πράσινου κουμπιού, ενεργοποιούμε τα επίπεδα βοήθειας. 1ο επίπεδο βοήθειας: Αυξάνεται ο εφεδρικός χρόνος από 10 σε 20 δευτερόλεπτα και κάθε ζευγάρι που βρίσκουμε εξαφανίζεται από την οθόνη, κερδίζοντας 5 βαθμούς. 2ο επίπεδο βοήθειας: Μειώνεται ο εφεδρικός χρόνος σε 5 δευτερόλεπτα. Ανοίγοντας όμως μια εικόνα, γίνεται φανερή και η θέση του ζευγαριού της, κερδίζοντας μόνο 1 βαθμό για κάθε ζευγάρι που βρίσκουμε το οποίο και πάλι εξαφανίζεται από την οθόνη. Πατώντας το κόκκινο κουμπί βγαίνουμε από το παιχνίδι. Οnline εκπαιδευτικά παιχνίδια για παιδιά από 4 χρόνων (ανάλογα με τη βοήθεια) και μαθητές προσχολικής και ειδικής αγωγής και δημοτικού. Μπορεί να "τρέξει" σε λειτουργικό Windows, Android, IOS, Mac OS, Linux.